而就在当地时间9月19日,在阿什哈巴德亚洲室内与武道运动会举行的新闻发布会上,刚刚当选亚洲电竞协会主席的霍启刚表示将全力推进电子竞技行业的发展,致力于将电子竞技这项运动推上奥运会舞台,同时在监管方面,霍启刚也表示将仿照更多传统体育的管理方法来规范电子竞技运动。
电子竞技目前的局限性在于本身竞技项目的不确定性,以及当下管理制度的不健全。而在本届的亚洲室内与武道运动会中,电子竞技将作为其中的展示项目进行,包括《星际争霸II》、《炉石传说》、《DOTA 2》以及《拳皇XIV》。亚洲室内与武道运动会是亚洲奥林匹克理事会主办的运动赛事之一,此项赛事将于9月17日至27日在土库曼斯坦首都阿什哈巴德举行。
虽然然本届亚洲室运会电子竞技被列为表演项目,但亚洲奥林匹克理事会已将电子竞技加入2018雅加达亚运会和2022年杭州亚运会,并有计划将电子竞技纳入2022年杭州亚运会正式比赛项目。在昨日举行的发布会上,新上任的亚洲电竞协会主席霍启刚也表态将大力支持电子竞技运动的发展,推动电子竞技职业化、体育化的进程,并在未来的工作中致力于让电子竞技走上奥运会的舞台,提升电子竞技在全世界人民心中的地位。